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Brettspiel „Tiefsee-Abenteuer“

Brettspiel „Tiefsee-Abenteuer“

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      Spielanleitung:

      Bereiten Sie das U-Boot und den Schatzpfad vor:

      Legen Sie das U-Boot-Brett in die Mitte des Tisches.
      Legen Sie die Schatzmarker vom U-Boot aus in einer Reihe aus, beginnend mit den weniger wertvollen Schätzen in der Nähe des U-Boots und den wertvolleren Schätzen tiefer im Meer.

      Komponenten verteilen:

      Jeder Spieler erhält einen Tauchermarker.
      Platzieren Sie die Sauerstoffanzeige auf dem Startniveau (normalerweise gleich der Anzahl der Spieler × 5).

      Zugreihenfolge festlegen:

      Wähle einen Startspieler. Die Runden werden im Uhrzeigersinn fortgesetzt.

      Zum Bewegen würfeln:

      Wenn Sie an der Reihe sind, würfeln Sie mit den beiden sechsseitigen Würfeln, um zu bestimmen, wie weit sich Ihr Taucher bewegt.
      Bewegen Sie Ihren Tauchermarker entsprechend viele Felder nach unten (weg vom U-Boot) oder nach oben (zurück zum U-Boot).

      Entscheiden Sie, ob Sie einen Schatz aufheben möchten:

      Landest du auf einem Feld mit einem Schatz, kannst du diesen aufheben.

      Ersetzen Sie den Schatzmarker durch eine leere Scheibe, um anzuzeigen, dass der Platz nun leer ist.

      Hinweis: Das Tragen von Schätzen verlangsamt Sie! Für jeden Schatz, den Sie tragen, wird in zukünftigen Runden 1 von Ihrem Würfelwurf abgezogen (Mindestzug von 1 Feld).

      Sauerstoffverbrauch:

      Reduzieren Sie am Ende des Zuges jedes Spielers die Sauerstoffanzeige um 1 für jeden Schatz, den alle Spieler derzeit zusammen besitzen.

      Wenn die Sauerstoffanzeige 0 erreicht, endet die Runde sofort und alle Taucher, die sich noch unter Wasser befinden, verlieren ihre Schätze und kehren mit leeren Händen zurück.

      Zurück zum U-Boot:

      Um die Schätze zu behalten, müssen Sie das U-Boot erreichen, bevor der Sauerstoff ausgeht.

      Zurückgelassene Schätze werden weggeworfen.

      Ende einer Runde:

      Sobald alle Taucher wieder im U-Boot sind oder der Sauerstoff ausgeht, endet die Runde.

      Die Spieler zählen die Punkte für alle Schätze zusammen, die erfolgreich zum U-Boot zurückgebracht wurden.

      Setzen Sie den Schatzpfad und die Sauerstoffanzeige zurück und starten Sie dann die nächste Runde.

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